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[Raytracing]四种主要类型的追踪光线
阅读量:4698 次
发布时间:2019-06-09

本文共 364 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

1、主光线(Primary rays)

从camera发出的光线。

2、阴影光线(Shadow/Light rays)

从交点发出的光线,指向光源。如果这条光线在指向光源之前不相交于任何物体,则这个光源对该交点有贡献值;否则,该交点位于该光源的阴影处。

3、反射光线(Reflection rays)

如果物体表面具有反射性质,则部分光将会被反射出去,继续在场景中前进。根据Snell定律,一条新的光线将会从交点发出。

4、折射光线(Refracted rays)

当物体表面具有折射性质并且部分透明,部分光线将会进入物体继续传播。根据Snell定律,一条新的光线将会从交点发出进入物体。

转载于:https://www.cnblogs.com/daniagger/archive/2012/05/27/2520273.html

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